El juego de rol espacial Starfield de Bethesda Game Studios no recibió soporte para la generación de cuadros (DLSS 3) de Nvidia en el momento de su lanzamiento. En cambio, en la configuración sólo se podía encontrar el FSR 3 patentado por AMD. La situación se corrigió con modificaciones, pero ahora aparecerá una solución oficial.
Los planes para agregar NVIDIA DLSS se anunciaron en septiembre, pero esta característica finalmente llegará en el próximo parche, lanzado tentativamente la próxima semana (del 6 al 12 de noviembre). Incluso habrá pruebas beta abiertas para esto en Steam.
Además de la tecnología de generación de cuadros, Bethesda Game Studios está considerando agregar soporte para monitores ultra anchos (32:9), así como mapas de ciudades.
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Los fanáticos de Starfield han lanzado un importante parche no oficial